产品词汇表
名词 | 英文释义 | 解释 |
游戏化系统 | Gamification System | 是凡泰极客-金易联团队研发的,以游戏思维和游戏机制为基础,通过一定的系统功能,辅助使用企业通过一定的行为标签开发及运营管理后台可视化活动配置,达到快速上线游戏化活动并开展人群游戏化运营。 |
计划人群 | Group | 同一群需要一系列的游戏化活动奖惩的群体。人群可以是实际企业中某一类角色,也可以是企业中某几类角色的总和。 |
游戏化计划 | Gamification Plan | 作用于同一人群的,一系列游戏化活动的总称。例如:某企业设置一个游戏化计划,里面包含新手任务集活动、转发排行任务活动..... |
用户 | User | 游戏化系统的每个企业(租户/机构)中,一个实体用户对应游戏化系统中一个用户ID,是实体用户在游戏化系统中的“身份证”。 |
任务 | Task | 每一个独立的系统(signal=ID+group+event),可以被视为记录某类人群中用户达成企业目标的关键行为,这个行为可能是用户独立完成的,也可能是别的用户完成以后,衡量该用户的目标达成。 |
规则 | Rule | 通过一定的限制条件,对于系统中记录的用户“任务(Task)“进行有效度量,称之为任务。 |
活动 | Activity | 活动是游戏化系统的亮点功能,它是基于市面上主流的、成功的运营活动案例总结出来的,以一个运营目标为核心包装的一个活动,类似游戏化学术用语中的“用户故事(Story)”。 |
XP值(经验值) | XP | 对于用户具体事件,每次记录以后,通过XP值进行度量,是用户行为度量的分值。 |
活动类型:任务中心 | Quests | 围绕一个运营目标,通过一个或多个带限制条件的事件所组成的。 |
活动类型:排行榜 | Ranking | 围绕一个运营目标,通过一个或多个带限制条件的任务所组成的。 |
活动类型:等级 | Level | 围绕一个运营目标,通过一个或多个带限制条件的任务所组成的。 |
活动类型:勋章 | Badge | 围绕一个运营目标,通过一个或多个带限制条件的任务所组成的。 |
奖励 | Reward | 用户完成某个任务,活动设置者愿意用某种形式的奖励对其进行激励,奖励的类型主要应用到:奖品、荣誉、积分、抽奖。 |
关联奖励 | Related Reward | 用户完成某个任务,活动设置者在创建活动时将奖励与活动进行关联管理,在活动页面进行所有奖励的展示,且当用户符合奖励条件时,系统发放奖励。关联奖励主要应用到:任务、排行、等级及抽奖模块。 |
奖品 | Prize | 活动设计者对用户完成任务的奖励类型之一,它包括:实体奖品(Prize)和虚拟奖品(Token)。 |
荣誉 | Honour | 活动设计者对用户完成任务的奖励类型之一,它包括:证书(Certificate)和勋章(Badge)。 |
积分 | Points | 活动设计者对用户完成任务的奖励类型之一,一般用来让活动参与用户有直观的、与某些固定价格的商品或者现金有直接等价兑换的概念。 |
抽奖 | Lottery | 活动设计者对用户完成任务的奖励类型之一。 |